En Latinoamérica prevalecen colectivos de mujeres activistas que militan por encontrar a sus familiares desaparecidos, como las Abuelas de la Plaza de Mayo en Argentina y las Madres de Soacha en Colombia

Chasqui, que en quechua significa mensajero/a, es una abuela que escapa de la hipervigilancia de robots policías para repartir cartas con mensajes clandestinos sobre el paradero de gente desaparecida por la violencia de estado.

La misión como jugador es buscar y entregar cartas al destinatario correspondido mientras escapas de la persecución.

Como producto para Women Game Jam con temática "Juntas a la Distancia", y al ser un grupo conformado por latinoamericanas de distintos países, encontramos esta triste problemática que lastimosamente nos unía.


Controles:

Flechas para moverse.

Space para saltar.

E para Entregar las Cartas.

Z para Cerrar un Cuadro de Texto.

Al entregar la tercera carta has click en la flecha al lado de la abuelita para desbloquear el final.



Créditos:

Delfina Guibert : Storytelling y Game Design.

Aylin Cortés: Storytelling y Diseño de Nivel.

Yudy Herrera: Programadora y Storytelling

Luz Annel Acosta:  Progamadora.

Estefania Castaño: Directora de Arte y Animación.

Tania Olarte: Animadora y Artista Técnica.

Cecilia Espinosa: Artista y Diseñadora UI.

Natalia Campos: Artista y Diseñadora UI.

Gracias especiales a:  Carla Rivero por sus aportaciones en el área de sonido 



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ChasquiWeb2.zip 40 MB

Comments

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Buenas! nos interesa exponer este juego en una feria. ¿habria problema?¿a que mail nos podriamos contactar?

si algune esta dentro de WIGAr que me escriba!

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Hola Kurara! Contactame en Discord y te doy toda la información taniaolarte#0866

Me encanto, la historia, la estética y la música, muy buen juego. Ojala lo sigan y expandan un poco mas el lore del juego por que es muy interesante. Felicitaciones por el proyecto.

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Muchas gracias :)

¡Excelente trabajo! ¡Muchas felicidades! a todas las integrantes del equipo! :)

Deleted 3 years ago

Qué hermoso proyecto! El arte es súper bello y el personaje me recuerda a Norita Cortiñas. La cinemática es emotiva, y la música acompaña perfectamente. Los niveles están lindos e interesante, ya siendo más detallistas en cuestiones de gameplay el salto es un poco raro, al flotar tanto es difícil controlar a la chasqui. También hay algunos problemas de colisión en las plataformas y es un poco frustrante empezar todo el nivel desde cero cada vez que  te toca un enemigo (aunque hayas entregado algunas cartas).

Muy buen trabajo y me gustaría ver más! Una emotiva manera de pensarnos juntas a la distancia.

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Gracias! Si! Espero que el proyecto siga avanzando. Saludos!

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amé todo de este proyecto. Mil felicidades!

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muchas gracias Kurara!

bug. me caí x el lado izquierdo (al comienzo del nivel) y ahora recorro todo por un tunes subterraneo jaja (no puedo vovler a subir sin reiniciar). A lo Mario Bros cuando vas x arriba de todo. jaja

Jaja sí! Tenemos que seguir trabajando :)